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斗战神元素神将经验获取输出思路讲解(斗战神元素神将属性详情)

文章来源:网络 作者:小编冬梅发布时间:2022-04-12 15:06:18

斗战神神将的元素和输出不同,所以玩家在面对打法的时候也要注意。战斗战神元素将军会为大家讲解经验获取和输出思路,武将所使用的技能根据属性不同而有所不同。


神将同时携带三种武器:长矛、剑和弩炮。切换武器时,可用技能也会同步变化。长矛动作华丽,可以在中距离对敌人造成强大的伤害。匕首快速出击,激活剑阵后,


对剑阵范围内的敌人造成持续伤害。弩炮可以远距离发射,摧毁十步外的敌人。


装备属性选择优先级:骨头、火属性增强、斗志、精准、移动、对怪物的额外伤害、攻击速度


元素神将增加技能和输出方式

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(一直使用这种输出方式的好处是不用飞出去砍剑,然后旋风腿回来砍枪。个人觉得还是残废党比较好。CDBUFF)——必要时旋风腿或闪避回-银钩(诅咒5秒)-雷龙(电5秒)-砍武器3次砍枪下一次额外120伤害BUFF-奔向雷霆。完成一套角龙-银钩-雷龙。 (因为打完一套后可以使用虬龙,银钩可以在虬龙之后使用,雷龙可以在使用银钩后使用。)这时候技能都是CD,然后切到弩炮(切枪伤害几个W外观)点击两三下,两三秒内光环一定要满,然后切换回枪,继续一个循环。


添加扫频后,输出不连贯。


1、银钩,我其实很纠结是加三点诅咒还是全伤害。 (3点被诅咒的概率是18%,20次攻击被诅咒的概率还是挺高的)


2、雷龙没有争议!


3、迅影没有争议,可以加2点多点伤害增加。


4.在奔雷之前,我一直纠结于冲击加成或者伤害加成。不过实测的力量加成伤害更高,论坛也有数据证明。


至于破天榜,感觉枪斩技能的伤害还不错。由于我从来没有使用过斩枪技能和斩剑技能,所以我不知道伤害是如何相对的。


技能用完后就可以开弩了,两三下砍回去,气场恢复很快,我的气场恢复100。

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5、增加了喉锁,方便跑步,更多可以用来放血。所以没有意义。


6、这个没有争议。如果点击更多,可以添加断筋和断筋。


7 角龙也应该是无可争议的。曾经看到有人打完就买完了,而且伤害增加了,而且伤害还不错。也有人说全是散热,这个我没考虑过,反正我点的不多。


8. 扫两个BUFF真好。加15%伤害和30%伤害,但是范围太小,速度太慢,没办法耽误节奏。


我今天刚把毁灭之矛换成了扫,不习惯。


神将各部位装备三孔和附灵技能


上帝将是一个半肉的职业。在选择开洞和附灵的时候,除了要考虑到他的输出之外,还要注意抗性的重要性。


除了衣服之外,神将身上所有的破洞都是必须的,因为神将需要各种平衡的属性来绘制地图。缺一则缺,影响表现,精神依附。提高球员属性是立竿见影的。


头盔建议:

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电阻,耐火,电动电梯(消防电梯)。由于大部分装备已经成型,所以重洗阻力的价格很高,头盔阻力没有争议。如果你使用白色武器玩家,可以将元素提升替换为攻击力;


肩膀:


骨头加成,攻击加成,斗志加成(移动速度加成)。成型时无需更换设备。如果没有形成,建议附上速度加成。目前大部分玩家的移动速度都提升了,所以神明的移动速度也会提升。如果是元素,也可以选择斗志加成或者生命加成;


衣服:


奔雷枪(幽龙枪,乱星),雷龙入地(铁山枪),白骨。这部分开3个孔比较贵。如果没有条件,可以放弃一个不重要的技能;


腰带:


伤害减免,战斗耐力恢复,命中率(闪避率)。这部分开3个孔比较贵,但还是建议开。重枪闪避率和元素命中率不解释;


裤子:

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攻击速度,非战斗身体,闪避。这部分开3个洞便宜,我这个F,神将筋骨高,防御率很低,所以选择了闪避,非战斗背身还是好东西堕落的武功和宗派之战;


护腕:


最大光环、光环恢复和心率。这部分很贵,但必须打开。附魔也颇有争议。我个人的看法是,如果额外的最大光环附加在其他装备上,最大光环可以换成知性减免。我选择了伤害加成,但是如果伤害加成没有打到4.0以上,效果就不明显了。一段时间后,它会被一个会意的还原所取代。


手套:


鬼损、不死损、会损:开3个洞的材料不贵,随时可以换。根据您的需要进行调整,无需为精确而附加。


鞋:


咽喉枪,身体技术,移动速度。刷图的可以选择银钩铁画,这部分也必须是3D打开的。


元神对应的部位,也可以用2个元神开启,也不是很贵。毕竟,不是百分比的烈酒的材料非常便宜。由于为自己的装备开3D装备需要精力和金钱,所以建议在装备成型后再做。如果没有形成,可以让护腕的灵气最大,灵气的恢复。


这就是我对附件附件的看法。在知道伤害370%的情况下,可以选择斗志和异常装备,无需解释。如果不满意,可以用明知伤害代替斗志;如果你是PK,你会减少280%以下的斗志量。就是这样。 280%以上可以考虑全部防御降低,当然还是推荐元素主宰身体。


新手大神会注意的地方


元素通行证属性


1、骨头2500,攻击3000+火举100+(如果没有PVP减伤属性和抗性会更高)


2.武器光环+800+


重矛传球属性


白骨2000+攻击3000左右,攻击速度80+,武器光环值1000++,适当叠加一些对重矛的伤害加成后期游戏比攻击加成有用得多!


如果是PVP,应该加110+减伤+100+双抗(越高越好)重枪武器的回复也不错!


上帝将军的成长

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武将的成长是最慢的,没有之一。建议初学者玩武将前期使用元素,尽量找龙女、果子和妞妞或者火一起玩,元素武将刷酱油为主!这对众神来说是一个非常艰难的时期,没有队友的陪伴是很难坚持下去的!


前期,妖族的副本很多。 ,买个强化骨暮光和老大哥的金刚挂件戴上这个加上你55套装的怪物伤害至少800,这个属性可以把你传送到58+,你的灵魂真棒!


元神完成后,如果此时不冲锋,攻击应该在2400左右,筋骨应该在1500以下。当你将属性与元素混合到这个级别时,你可以逐渐变身成一门重枪。因为元素已经不能满足快节奏的刷书,团队需要你更快的插剑刷新,在一定程度上起到清怪的作用!


斗战神元素神将经验获取输出思路讲解就跟大家介绍到这里啦!赶快加入游戏中参照以上介绍的方法试试看吧!更多精彩游戏与海量原创攻略,还请大家收藏一下土鳖游戏网。

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