文章来源:网络 作者:小编涵薇发布时间:2022-05-23 08:54:59
昨晚收到秦时明月世界微信官方账号推送。乍一看,是合服,不到一个月就合服了。这比去年魔方工作室一个人的手机游戏凉快多了。
3月26日游戏上线的那天,秦时明月世界的人气还是挺高的。我当时发的微头条展示了近10万,阅读了近1万,但我只是一个只写了半个月头条的小博主。当时评论最多的是游戏要凉了。当时我还是对秦时明月世界有点期待。结果真的像大家说的那样凉了。准确的说,第二天就凉了。
为什么秦时明月世界凉得这么快?
1.信用评分问题。
一开始我只觉得对初始信用评分有要求,就是信用评分大于350。在搬砖的过程中,由于之前做过完美的世界手机游戏,去年年底和今年年初都遇到了一波信用评分的骚操作,所以对信用评分特别敏感。
所以一开始搬到秦明月世界,每天第一件事:查信用评分。刚开始两天,感觉还可以。感觉这个信用评分系统挺人性化的,玩新游戏的信用评分每天都在上升。所以我很高兴充了第一次充电,每天每个角色都充了一元礼包。结果,我很高兴没有三天。发现前三天信用评分上升了几分,后来每天下降50分。几天后,信用评分消失了。我在微头条提到过这些,信用评分的问题在官方群体中反映过很多次。TapTap,也反映过,甚至去信用分系统后台反映。
结果答复是我有违规行为,所以信用评分下降了,然后什么违规行为,不知道,官方不知道,我也不知道。官方团体反映了更多的玩家,给了他们一个建议,就是让他们发布一个问卷,看看有多少人遇到了信用评分下降的问题。问卷的结果是给的,但当我看到问卷的风格时,我知道这只是一个敷衍的过程,因为标题是信用评分,这些官方群体的感觉没有玩秦明月世界,甚至信用评分是什么。说下面,说是信用评分,不是信用评分,组管理句子,信用评分是信用评分,好吧,根据要求填写,没有以下内容。
然后贴吧和Taptap上面的回复基本和机器人一样。您的反馈已经收到并反馈。欢迎继续提出建议和意见。
很多人会说你已经违反了腾讯的一些条款,信用评分下降是值得的。我看到我在贴吧上,有玩家这么说。
但真的是这样吗?如果是这样的话,我会感到高兴的。为什么?这说明信用评分系统现在更智能了,连这种手动搬砖都能找到,对脚本号的打击绝对是致命的。
但事实是,我对这个问题太乐观了。信用评分远不如我想象的那么智能。应该说,目前的信用评分系统不取决于你的行为,而取决于你收取了多少钱。少收钱是没有用的,也就是说,你收6元什么的,不喜欢,至少100多个开始是有用的。一个648可以确保你不会减少半个月,如果你不收费,你会继续减少。这导致了许多首充党和零充党,大约10天,信用评分消失了。
我的号码大约是350分,所以不到一周,我发现交易被禁止,不能加入帮派,不能加入朋友,不能聊天。大多数收费较少的玩家,由于最初的信用评分相对较高,可能是800到1000,下降到350以下,至少10天到半个月,这就是为什么他们昨天开始合作的原因。一个普通的玩家,玩游戏,在收费之前,一切都很正常,玩,战斗力提高,但不能玩。因为普通玩家不能每天检查信用评分,所以他们发现交易被禁止已经太晚了。大多数玩家不知道什么是信用评分。
为了保持信用不可分割,你必须时不时地像氪金老板一样充电648,但对大多数玩家来说,谁能时不时地充电648呢?秦世界有充电648的冲动吗?
此外,腾讯的信用评分系统对所有游戏都是共享的,而不是单独的游戏。只要接入信用评分系统,信用评分降至350以下,所有接入信用评分系统的游戏都会受到影响。因此,对于那些发现信用评分正在下降的玩家来说,不可能不玩其他腾讯游戏来体验秦朝的明月世界。毕竟,大多数玩家不能同时注册多个来玩游戏。
至于信用评分问题,秦时明月世界运营团队的理解是玩家有违规行为,而不是信用评分系统本身。那为什么秦时官员有想法呢?这是秦时明月世界凉爽的第二个问题。
2.不接地气,完全脱离玩家在玩游戏。
应该说,在收入方面,开发秦时明月世界手机游戏的魔方工作室应该是这座社会金字塔的顶层。对于我们这些普通人来说,他们的收入是遥不可及的。年收入几十万对他们来说很简单。年收入几百万的人很多,年收入几千万也不是不可能。所以在他们看来,玩游戏充电648对他们来说是一件普通的事情。他们这么认为玩其他游戏,周围的同事和圈子也这么认为。
所以他们开发的游戏,他也希望玩家也这么认为。他们不知道我国有6亿人收入不到1000吗?这6亿人中有多少是他们的玩家?你有没有想过这个问题?
如果荣耀之王和平精英也这样设置,你不收费,给你降低信用评分,信用评分下降,游戏不能玩;收费少,收费太少,也给你降低信用评分,信用评分低于350,不能与队友沟通,问腾讯最受欢迎和最高收入的两款游戏,有多少玩家保留率。
也许秦时明月世界手机游戏的团队会说他们没有。
但事实是,这是一条简单的明月之路。天刀手机游戏以前也有过。应该说,大多数游戏都有这样的福利活动。简单地完成一周或十天或八天的任务可以获得很好的奖励,例如SSR什么。秦朝的团队是怎么做到的?很多玩家积极完成任务,发现要拿到最终奖励,必须充值2000到3000左右。游戏初期要充2000到3000,有多少玩家能接受?
贴吧上,Taptap运营团队有没有亲自回答和解释官方账号、官方群、游戏圈玩家提出的意见和建议?不,有些只是机器人的回复。
也许他们认为你的玩家有资格质疑我们开发的游戏吗?低情商的回复是:喜欢玩,不要滚;高情商的回复是:我们收到了您的反馈,我们将继续关注下一个版本。
他们只关心自己的想法,而不关心玩家的想法。如果他知道玩家在想什么,他就不会一个接一个,这样一个简单的一站式任务就无法组建。
3.交易问题。
交易的问题是魔方工作室的严重伤害。在秦朝和明月的世界内部测试中,我告诉我的朋友,魔方工作室。
魔方工作室三大漫改游戏,火影,一人之下,秦时明月世界。
火影没玩过,但是上班的朋友很多,有的朋友特意租号玩,热度挺高的。应该说是魔方工作室骄傲的产品。秦时不删档,火影玩家收到秦时游戏的邀请。
但是一个人和现在的秦时明月世界呢?为什么这么大?IP,动画评分也很高,人气也很高,为什么一改成游戏,就凉得这么快?
与火影相比,这两款游戏增加了交易系统,但这个交易系统存在很大的漏洞。也许魔方工作室本人认为手机游戏不应该离开交易系统,这意味着游戏公司赚的钱是玩家赚的,但玩家有这个需求,所以他们必须建立一个交易系统,这样交易系统真的很荒谬。
一个人之下,当时玩的时候,半个小时就可以出钱了,挖图掉卡,直接卖卡,然后就可以钓鱼了,也就是说不到一个小时就可以出钱了。
呵呵,这样的交易系统对玩家来说是一种福利,但也是一场灾难。我记得一开始有很多人。他们按官方比例卖金币三倍。一个数字可能一天赚几百元,这对玩家来说一定是一种福利。但为什么会发生灾难呢?如此容易获得金币,剧本工作室肯定会盯着它看。结果,在三天内,官方比例为15-20。各种东西都不能低价出售,价格也崩溃了。
官方措施是封号和复制卡片,防止倒金。但是这有什么用呢?你可以在半小时内付钱。如果你不卡在这个位置,无论你怎么封号都没用。你的封号速度不如脚本号快。价格崩溃意味着玩家的投资被浪费了,自然会有更多的人被抛弃。前段时间看了前十区,全世界都没人说话,交易问题还没有解决。
现在在秦时明月世界,首先是信用评分350。我认为这个设置应该是肯定的。关键是信用评分系统太坑了。
接下来又开始一人之下的套路,玩家交易通过装备交易的,开始复制装备了,话说当初在一人之下手游并没有起到作用的套路,在秦时明月世界能有用?
不能解决问题的方法,不要重复使用,不能解决问题,但让玩家更厌恶。
通过审核系统的交易,无法显示时间。这个操作真的用心玩游戏吗?
由于假期的原因,清明节将交易审核时间提高到72小时,玩家真的不重要,自己休假最重要。
现在玩家走了,开始合服,官方账号也开始关注玩家的意见,这有什么用呢?每个人都走了,还没有找到问题,依靠官方账户收集,每天有多少玩家关注官方账户?
一人之下手机游戏存在的问题没有办法解决,之前的操作在秦明世界重复;玩家反映问题,认为玩家是弱智;玩游戏只是为了KPI,不注意玩家;离开玩家做自己喜欢的游戏,自己玩吧。
玩秦时明月世界手游的时候,我很喜欢一个设置,就是过图的时候会有类似的名言警句,我也给魔方工作室发了两句:呜呜!灭六国的人,六国的人,也不是秦国的人。秦人,秦也,不是天下的人。哀悼!让六国各爱其人,就足以拒秦;让秦复爱六国的人,把三世送到万世为君,谁得而灭也?秦人不知所措,后人哀悼;后人哀悼而不鉴之,也让后人哀悼后人。
主要玩法1.卡片点击卡片可以查看已获得的卡并进行升级,解锁偶像之路等相关操作。>>持有卡片:有数量限制,即为当前所拥有的卡片,可以将其中的卡片编入到组队中。>>卡片休息室:无数量限制,即存放的卡片,在