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剑灵:这游戏挺有意思的,就是有点无聊

文章来源:网络 作者:小编涵薇发布时间:2022-05-01 13:57:12

前言!从巅峰光速下降,剑灵为?

好久没关注剑灵了。前几天心血来潮搜了一下,发现要在。8以虚幻4为引擎的月12日更新2.0版本,那我也借此机会谈谈那些年的剑灵。

剑灵:这游戏挺有意思的,就是有点无聊

剑灵是韩国网络游戏公司的NCSoft开发的MMORPG游戏、《激战2》、《永恒之塔》、《天堂2》都是该公司的产品,腾讯在中国代表,2013年底开放测试,2014年8月正式公开测试。当时,精致的艺术建模、灵活的战斗系统和独特的东方背景吸引了大量玩家的关注。

《剑灵》的画面有多好?这是2013年的《剑灵》——

剑灵:这游戏挺有意思的,就是有点无聊

这是2013年的《倩女》OL》——

剑灵:这游戏挺有意思的,就是有点无聊

这是2013年的《远征》OL》——

剑灵:这游戏挺有意思的,就是有点无聊

怎么说呢?虽然艺术质量无法准确判断游戏的质量,但当你不知道面前是屎还是饭的时候,人们总是倾向于包装好看的肿块。

由于鹅厂的流量支持和铺天盖地的宣传,剑灵爆发了。

密封测试期间,激活码被炒到三四百一个的高价,等到不需要激活码的不删档测试,创造了在线人数超过150万的历史,可以说,在端游式微、手游崛起的时代,取得这样的成绩是非常强大的。

只是辉煌之后就是跌停板式的流失。

为什么会发生这样的事?剑灵,玩法无聊

艺术确实可以极大地吸引新玩家入坑,但运营策划是玩家长期玩耍的动力。而剑灵,即使你的装备暂时毕业了,也只是继续在副本里刷。

首先,我觉得《剑灵》特别有意思的是他的PVP玩法接近无,打开剑灵直播的剑灵区,环顾四周,要么做号,要么带人下本,但是副本只有几个,打来打去都没什么新鲜感。主播和主播室直播的内容差距不明显,从侧面反映了单一的玩法。

剑灵:这游戏挺有意思的,就是有点无聊

除了下一本书或下一本书,玩家通常每天花两三个小时。即使计划总是抱怨减轻玩家的负担,稀缺的材料也迫使玩家像工作一样玩游戏。

其他游戏的直播基本都是展示PVP玩法。说白了,我准备出去每秒钟向别人展示我的装备。结果发现我的装备差不多毕业了,只是回到复印件继续刷。我只能展示我的武术结果boss看,每个人都觉得憋屈。

剑灵:这游戏挺有意思的,就是有点无聊

第二,这个副本不是任何人都能写的。剑灵的上限其实并不高。如果追求极致,打造全身装备的成本几乎不到100万(不代表看不起100万),其他游戏的毕业装备往往是这100万。上限不高并不意味着下限低,我们前面说的《剑灵》的玩法是刷本,但刷本不是任何人都能进的。

剑灵玩家数量的减少不仅是老玩家流失的问题,也是新玩家无法融入游戏的问题。

在早期阶段,如果没有人想打这本书,最有可能发生的事情是没有人愿意组队。此时,你要么选择氪金来提高你的实力,要么只能站在门口。剑灵贴吧有一篇非常有趣的帖子:如果剑灵不收费,怎么玩?

——你可以看风景。

剑灵:这游戏挺有意思的,就是有点无聊

在玩家培养兴趣之前,剑灵的高门槛让很多新玩家望而却步。

第三,即使是已经毕业的老玩家,在版本更新面前也要屈服。剑灵的道具和装备贬值非常快,我从未见过一款游戏的价值如此混乱。在这个版本中,产量极低的道具在下一个版本中毫无征兆地成为大规模产量。你以高价收集的材料很容易。在这个版本中,其他玩家很容易以更低的价格超过你。

有人可能会说,早做早享受。

不,因为剑灵的版本每半年更新一次,每次更新上一个版本的设备,都会迅速落后,玩家要赶紧下本或者氪金继续更新装备,甚至玩家辛辛苦苦制作的装备在新版本中直接白发。

一步到位是不可能追求的。虽然游戏的更新是不可避免的,但玩家已经努力搬砖几个月了,创造了装备。他们终于喘不过气来,需要更新。他们不可避免地会感到心肌梗死。

剑灵:这游戏挺有意思的,就是有点无聊

玩法的枯燥是《剑灵》凉了最直接的原因,其他还有职业平衡性不行、服务器优化差劲、工作室泛滥等等多种原因。纵使如此,《剑灵》依旧还有不少忠实玩家支持着他。

平心而论,《剑灵的操作感和打击感是MMORPG游戏中数一数二的,社交系统还算可圈可点,不能继续辉煌真的很尴尬,不知道新的2.0版本能否恢复持续多年的衰退?……

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