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火影手游盈利不降反升 新手期虽然容易被劝退 但老玩家粘性高

文章来源:网络 作者:小编涵薇发布时间:2022-04-27 18:11:11

火影忍者手机游戏总是有一些玩家放弃坑,但也会有新玩家加入,这种情况在许多游戏中不断重复。虽然火影忍者手机游戏是一款已经运行了五年多的老游戏,但一些已经放弃坑的玩家说游戏很酷,没有人玩。但事实上,官方的用户数据和收入数据都在增加,所以在大多数情况下,玩家认为他们放弃了坑,游戏很酷。或者在放弃坑很长一段时间后,我看到了火影忍者手机游戏的内容,然后评论说游戏并不酷?这些玩家总是认为他们是游戏的中心,没有他们的游戏就无法运行。

火影手游盈利不降反升,新手期虽然容易被劝退,但老玩家粘性高

根据网络上的一些UP主要统计数据显示,火影忍者手机游戏8月份的双平台收入数据几乎是在2.51亿,去年8月不到2亿。不仅是这个月的收入差异,今年的月平均收入也基本上比去年每月多5000W左右收入。由此可见,当很多人认为火影忍者手机游戏不好时,他的数据并没有下降而是上升。主要原因有几个。让我们谈谈我自己的看法。

火影手游盈利不降反升,新手期虽然容易被劝退,但老玩家粘性高

首先,第一个就是市面上漫改游戏中没有能打的对手,这个观点各位能够达成共识吧?即便你万般地吐槽魔方的运营不行,但确实很难在市面上找到一个可以比肩火影忍者手游的漫改游戏,包括航海王和死神这些比较知名的动漫IP。正因为如此,魔方本人顺便赢得了航海王的版权。根据最初发布的宣传视频,可以看出有点像火影忍者手机游戏。但我希望不要像一个人的手机游戏那样热三分钟,尽量在游戏体验上做到位。

火影手游盈利不降反升,新手期虽然容易被劝退,但老玩家粘性高

然后,第二个方面是老玩家有很高的粘性。毕竟,很多人可能会像我一样,把火影忍者手机游戏变成一种培养和收集类型的游戏。为了招募我最喜欢的角色,我会保持高度的活动。虽然我在招募忍者时可能会暂时失去目标,但会有新的角色给你动力。更重要的是,我终于招募了200多名忍者。如果我说我放弃了坑,我就放弃了坑?我当然不想这样放弃。因此,到目前为止,火影忍者手机游戏中仍有许多老玩家。到目前为止,我是2区的玩家。竞争仍然非常激烈,我的排名也在下降(我是老年人,其他人仍在努力工作)

火影手游盈利不降反升,新手期虽然容易被劝退,但老玩家粘性高

最后一个方面是新手水平。很多人总是抱怨新手期太难了,但我非常同意。火影忍者手机游戏的新手期确实比一些游戏更难。当他们第一次进入坑时,忍者、秘密卷和通灵都有门槛。在早期阶段,一些国家队很容易直接说服他们撤退。幸运的是,今年有很多新手福利,限制了招聘和特权商店的门槛降低。新区可以获得宇智波黄鼠狼等全方位服务开放活动。可以看出,他们正在照顾新手。虽然很容易被说服撤退,但它仍然会沉淀一些通过新手期的玩家。在中后期,它们基本稳定。

火影手游盈利不降反升,新手期虽然容易被劝退,但老玩家粘性高

因此,从以上三个方面可以看出,火影忍者手机游戏将在短期内保持良好的热度,老玩家继续活跃,新玩家也在上升。但这个游戏仍然会有致命的问题,总会有结束和忍者结束,但这个问题不是我们担心的,主要取决于魔方的未来计划。根据现阶段的情况,再过五年应该不是什么大问题。

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