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百万销量《战术小队》终上线!国内玩家口碑却惨遭滑铁卢

文章来源:网络 作者:小编雯雯发布时间:2022-04-01 16:25:01

在战争题材的射击游戏中,如何平衡爽快与真实一直是个难题。有些游戏选择专注于娱乐,比如COD;而其他人则选择突出真实性,《战术小队》就是其中之一。对真实战争体验的追求,甚至让不少玩家将这款游戏评价为另类。而这款2015年开始测试,2019年实现百万销量的游戏,终于在近日正式上线。

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游戏采用双阵营对抗模式,不过这种对抗不是我们常见的5V5小打,而是接近真实战场的大规模追击对抗,游戏测试期支持40V40对战,而在正式版中,这个数据有增加到50V50。虽然名字上写着“小队”,但打斗的场面可一点也不小。在阵营的武器装备设计上,游戏也追求真实感。比如你加入美军,你使用M4突击步枪和黑鹰直升机;当您加入俄罗斯军队时,您将成为AK武器和Mi 8直升机;而对于塔利班阵营来说,武器的种类变得杂乱无章,这也很符合现实。恐怖分子使用他们能买到的任何东西。

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操作和枪感,这两方面可以注重真实感,强调贴近真实。除了狙击步枪有瞄准具外,大多数枪械,如步枪和机枪,都没有瞄准具或虚拟瞄准具。枪的后坐力很大,射击抖动很明显。子弹遵循抛物线形状的物理定律,在离开腔室后迅速下落。难以瞄准,难以连续射击,弹道难以预测。这种真实的体验让游戏的操作非常硬核,有一定的上手门槛。

除了人数、装备、枪感等基本设计外,游戏的设定在对抗的战术层面也非常逼真。开始时,根据阵营,队长选择组建不同的小队,如步兵队、坦克队、装甲队等,每队3-5人,然后每队组合成一个大部队50人。在战斗中,每支队伍都有进攻、防守、支援支持不同的战斗任务。具体到每队3-5人,也可以区分医疗、哨兵、主火力等不同岗位。

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这个定位极其精炼,把大家都变成了战场螺丝钉项目的设计对团队合作提出了很高的要求,缺少一个环节可能会导致整个局面处于被动状态。例如,负责后勤的团队需要确保弹药和医疗用品的供应。一旦补给不足,前线突击队很可能陷入弹药空虚的境地,医疗兵也未必能救治伤员致死,影响部队的兵力。

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强调合作,自然需要清晰的指挥和沟通,所以语音系统在游戏中非常重要。在游戏中,您可以直接在空中近距离通话,也可以使用无线电进行远距离通信。此外,地图区域广阔,利用好坦克、装甲车、直升机等各种载具也是必不可少的。

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就游戏品质而言,这款游戏确实对得起百万销量和87%的好评率,但最近国内玩家的口碑却出现了明显下滑。原因在于开发团队众筹中国化的跳票。游戏的原版是英文的。测试期间正式启动众筹,达标后宣布为中文。然而,参与众筹的玩家后来发现,不仅没有本地化,就连原本的众筹名单也不见了。他们感到被欺骗,非常生气。

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从相关讨论来看,这可能不是开发团队的故意欺骗。但由于游戏开发引擎版本回滚,默认字体不再支持中文,并且引擎的加密设置导致第三方中文无法加入,导致目前无解,只能等待后续慢慢修复。

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